App Demo影片製作心得

May 3rd, 2012

這幾天,幫已經上架了半年多的App作品製作了Demo預告影片,這是我第一次自己剪輯一手包辦的影片。只花了一天左右就完成,本來以為可能要花快一個禮拜。身為電影迷的我看了也還算滿意,還蠻有成就感的… XD。其實,從很久以前就打算做了,只是覺得好像很難,一堆拖… =.,=

Okay~ 廢話不多說,這是最後做出來的結果:

如果你看了影片之後覺得做得還不錯,那就繼續看下去吧。如果覺得很爛… 那就不要參考小弟的拙見了… XD


首先,你要先準備好錄影的工具,要可以錄下Mac電腦螢幕和輸出聲音的軟體,因為我們要錄的影像是iPhone/iPad模擬器的畫面。你可以上Google搜尋覺得合用的軟體,例如這篇就有推薦一些。或上Mac App Store搜尋”screen record”,就會看到很多可用的軟體。比較有名的大家推薦的軟體,算是ScreenFlow這套吧,用過的人好像都覺得不錯用。不過我抓了Lite版下來試了一下,發現它只能錄整個螢幕,比較不是我要的。而且完整版要$99美金,對我這窮人來說,實在有點傷,所以便不考慮了。


這次我用的錄影和剪輯工具是ScreenARV和iMovie。這是我在App Store抓了四五套不同的軟體下來試用過後,唯一讓我覺得合用的,而且完全免費。Lite版跟完整版只有差在錄影的時間限制,Lite版是2分鐘,完整版則不限。2分鐘對我來說已經非常夠用了,因為我本來就不打算一次錄很久,錄下的影片片段還要再做剪輯。它同時支援了3種錄影大小: 全螢幕、自訂大小、單一視窗。而我最需要的就是最後一項 – 單一視窗。因為我要錄iPad模擬器的畫面。而它也可以同時錄麥克風和電腦本身輸出的聲音,由於是Demo影片而不是教學影片,所以麥克風聲音我並不需要,只要有電腦輸出的聲音即可(第一次安裝後點選”Record Computer Audio”框,會出現要你安裝Driver的訊息,連到作者的網頁去下載來安裝後就可以使用了)。至於剪輯的部份,原本我是打算把影片copy到另一台Windows的電腦去處理的,不過發現錄下來的影片格式Windows本身並不支援,處理時會有問題。所以便直接用Mac本身的iMovie工具做看看,試了之後感覺還不錯,不難上手。

有了基本的工具後,接下來要想怎麼將App的Demo影片呈現比較好。由於我是個很愛看電影的人,所以很常看電影的預告片。在開始做之前,其實我的腦海裡已經有個大致的想法,要呈現的節奏。沒錯! 是節奏,而不是具體的內容。一般電影預告片就是說明電影的大致內容沒錯,但你我應該都有這種經驗,有時候電影的預告片看起來很讚,可是實際上的電影內容卻是普普甚至難看。我覺得這樣其實並不好,但這也說明了預告片的重要性: 它可以激勵你的使用者、玩家們願意花錢下載你的App。所以我覺得一個App Demo影片的最重要的元素,就是要感動你的使用者!! 只要心裡一直記住這個想法,做出來的影片呈現的樣子便相去不遠。


如何做出一個可以感動使用者的影片? 首先,要決定的是配樂。為什麼我會先說配樂? 相信大家也都有這種經驗,一個好看的電影和一個有點沉悶的電影的差別,有時候真的只是差在背景音樂而已。同樣是主角在做一件平淡無奇的事,如果很安靜的話,看的人真的會覺得很無聊。可是如果配樂配的好,它可以表達出主角目前內心的感覺,而把觀賞者一起拉進去這樣的情緒中。所以我覺得光是配樂可能就佔了60分了。如果配樂很差,影片的畫面、場景、效果做的再怎麼棒,也是不及格。這也是為什麼我願意花兩三個小時的時間,搜尋試聽了幾十首音樂,只為了挑出一首最符合App風格的配樂的原因。而配樂的曲風應該是要跟你App的特質接近的。如果你的App的一個輕鬆的小品遊戲,就應該用輕鬆幽默的音樂。如果是一個史詩風格的RPG,就應該用史詩風格的音樂。這次的配樂,我是在這裡找到的…

再來是影片的內容。影片不宜太長,否則使用者可能會耐不住性子看完。除非你有保握你的影片可以一直吸引著使用者,不會讓他們覺得冷場。不過我覺得還是不要超過1分鐘比較好。一分鐘可能有人會覺得太短,沒辦法把App所有的特色塞進去。你說的沒錯,但你也說錯了!! 因為Demo影片的目的,本來就不是用來“介紹”App的,而是“感動”你的潛在使用者。所以在製作影片時,你要想的不應該是放了多少東西、有沒有遺漏,而是放的東西是不是使用者想看的。而影片的畫面、流程應該要盡量搭配音樂的旋律和節奏。這是最麻煩的地方,但也是最關鍵的地方。聽到配樂的某一段時,閉上眼睛,在你腦海裡應該要有個畫面,一個最適合這段音樂的畫面。如果沒有,請再努力想想。


重點大概講的差不多了,剩一些小地方要注意。我覺得就像香水一般,一個影片應該也要有前味、中味和後味。前味是最濃烈的部份,也就是影片中最想表達出要讓使用者知道的App特色。中味是使用者開始看了影片後,對App出現的期待,他可能會覺得你的App可以為替他帶來許多方便或很多快感。最後是後味,後味是最不明顯的部份,但也是最幽雅會讓人一直難以忘記的。後味,可能是一個畫面、一個片段,或者是一段簡單的文字、一句話。後味會讓使用者看完影片之後,也許他不會馬上就去下載App,但他會在他的腦海裡一直記得有這個App,持續好幾天。前味、中味都不難做到,後味則是最難的。不管是什麼,你做出來的Demo影片一定要找到後味,這樣才能算是一個成功的影片。XD

好啦~ 小弟野人獻曝就到此為止… :mrgreen:
希望對也想做App Demo影片的開發者有些幫助…

【iPhone App Dev】如何讓App保持在運作狀態

February 18th, 2012

怕自己又忘記找半天,這裡記一下… 很簡單,就一行code:

[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES];

可以把它寫在 application:didFinishLaunchingWithOptions: 裡面
這行code主要是把iPhone/iPad內部預設的idle計時關閉,不去計算目前App隔多久使用者沒有任何動作了而讓App進入睡眠(背景)模式

【iPhone App Dev】 Core Image Supported Filter in iOS 5.0+

February 9th, 2012

Core Image Filter Reference

API Name Comment
CIAffineTransform
CIColorControls
CIColorMatrix
CIConstantColorGenerator
CICrop
CIExposureAdjust 調整曝光度
CIGammaAdjust 調整中間值的明亮度
CIHighlightShadowAdjust 加強陰影的部份
CIHueAdjust
CISepiaTone
CISourceOverCompositing 將兩張圖片合成
CIStraightenFilter 將圖片以指定角度旋轉
CITemperatureAndTint 調整色溫
CIToneCurve
CIVibrance 調整色彩飽和度
CIWhitePointAdjust 調整參考白點為指定顏色