2020!


自從我開始獨立開發遊戲第二年(or 三?)以來,就一直都有記錄每日工作項目的習慣。主要是如果不這樣做,我會忘記自己到底都在幹麻。會覺得怎麼好像都已經過好幾個月了,為何還在開發某個功能,好像沒啥生產力。還有就是如果隔太久才打開來看,看到中間空了好幾天沒記錄(雖然也很難做到每天都寫記錄)。那有可能就是我太混都在打電動,會提醒自己該回到正軌了。所以還能發揮警惕的作用… XD

今天打開來看新遊戲的流水帳,才想起原來是去年2019年的6/17那天啟動新專案的。轉眼間也過半年了,時間過的還真是快啊… 去年發生了好多事,才一年的時間,我的人生就有了如此巨大的轉變。從剛離婚狀態又變成新婚狀態,然後又多了兩個小孩要照顧。以前的我,從沒想過會有小孩要照顧。因為我真的是個外星人,覺得地球人口太多了。覺得再多生些小孩沒什麼好處,而且台灣也不是個適合養育小孩的友善環境。我並不擅於跟小孩相處,養小孩對我來說,就跟養小狗差不多吧。雖然我沒有特別喜歡小孩,不過也不知道為什麼,小孩總是會很喜歡黏著我。大概是我很會講些五四三,行為舉止很隨興&容易自我淘醉,小孩會覺得我很新鮮跟其他的大人不太一樣吧。阿我照顧小孩的方式,就是讓他們跟我一樣吃好吃的歐式麵包、美食,讓他們看我打電動,陪他們玩玩桌遊,然後教他們要在乎別人的感受别太自私,大概就這樣吧… 哈哈!

我不喜歡按照別人眼中標準的人生模式過人生: 讀書 -> 考到名校 -> 進入很賺錢的公司 -> 結婚 -> 生小孩 -> 工作、工作、工作 -> 退休 or 被裁員 -> ???。如果要我用這種標準模式過人生,我肯定會瘋掉,還會讓我自我懷疑生存的意義。我很想做些什麼不一樣的事,可以影響到很多人,或者幫助到很多人。很難,ya! 我知道,尤其我是個外星人、喜歡獨處、極度不喜歡外出的怪人。但,如果一個遊戲非常輕易就讓你破關了,你就會覺得很愉悅嗎? 不! 對我來說,只有那種難到爆的遊戲才會讓我一玩再玩… 當有一天破台時,那時的我,才會享受到足夠的成就感和自我滿足… 這就是我~ :)

Cheers! 2020.

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