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解決在Unity安裝Facebook SDK後,Build Android App會出現錯誤的問題

Thursday, July 18th, 2019

之所以會出現錯誤,主要是因為Facebook SDK底下多了一個重覆的jar檔的關係…

解決方法:
1. 首先先將 Andorid Auto-Resolution關閉

2. 將 com.google.zxing.core-3.3.3.jar 檔刪除

3. 找到Project資料夾底下的ProjectSettings目錄,用文字編輯器打開 AndroidResolverDependencies.xml 這個檔案
4. 將 com.google.zxing.core-3.3.3.jar 這段mark起來即可

有需要瀏覽器與網頁的審核組織嗎!??

Friday, October 8th, 2010


這張圖是在網路上搜尋找到的,如果把”網路世界”畫成一個真實的街道圖,也許真的就是長這樣吧… 挺有趣的~ 注意到最大的那棟Google建築附近一直在施工… XD

最近在看JavaScript的書時想到,如果有一個像審核iPhone App的組織,來審核要發行的Browser和網頁的話,這是一件好事嗎?

好處是以後所有要發行的Browser都要強制follow一樣的規則才可發行,不會再跑出像IE 6, 7那樣不標準的瀏覽器。不過在現在自由軟體當道的網路世界裡,似乎不太可行。或者可以改成比較軟性的作法,通過認證的Browser給予一個認證標章logo,並定期公佈新Browser或其新版本的資訊及測試結果供使用者比較和下載。灌輸使用者最好用這些認證過的Browser來瀏覽網頁,才能得到比較好的體驗。這樣一來,時間久了,使用者就會慢慢養成習慣選擇比較好的Browser軟體(就像選防毒軟體一樣),Browser開發商就不得不follow規則了。

如此一來,網頁開發者在寫頁面時就不用再做一大堆client / feature的判斷,程式碼也會比較乾淨好維護。而大型網站也可以將Web App服務送審,取得認證標章,讓使用者在使用該服務時獲得更安全的保障和更好的體驗。而一般的小網站或個人網頁當然也可以不透過認證,使用者仍然可以瀏覽。聽起來這樣的idea似乎不錯,但相對的,會不會因此扼殺了網頁程式和瀏覽器的自由度呢?? 就像現在許多人會去越獄iPhone,下載沒通過認證的軟體一樣。另外,還有一個問題是,網頁App不像一般的OS App一樣,是可以隨時修改的。萬一一開始送審時通過,但卻在日後的新改版出現問題,也很難防範。除非規定要通過認證的網站每次改版都要重新送審,並註記修改的部份,但這樣一來,會不會反而增加了App的開發時間和難度呢?

這真是一個令人爭議的問題啊,不知道未來Chrome OS正式上線後會是怎麼做? 或者仍維持現狀? 在幾年前只有IE當道時,從沒想過會有這種情形(瀏覽器百家爭鳴),所以自然不需要這種組織出現。但後來慢慢有了Firefox, Opera, Safari, Chrome…etc. 網頁的前端技術,也慢慢越變越複雜… JavaScript, AJAX, JSONP, CSS, Flex, Silverlight…etc.。最近,隨著Facebook電影的上映,似乎也宣告著未來網路世界的來臨,更蓬勃發展、更複雜、更有趣和………..更危險。

這一切,也許都要歸功於Google、Yahoo、Facebook、Microsoft、Apple…etc. 彼此之間的良性競爭(我指在網路技術方面)吧~ 如果大家為了侵犯某某專利,互相告來告去,這真的是對人類的未來科技發展有幫助嗎? I don’t think so… 這也是我想選擇Web Front-end技術做為我未來focus的主要技術的原因,我希望有一天,我寫出來的網頁程式是真的對人類有幫助的。也期待未來有更多的網路技術可以讓我玩~~ :)

The picture source is from:
http://www.deg.byu.edu/ding/WebEvolution/evolution-review.html

iPhone 3GS實拍照片 & 幾個不錯的App介紹

Tuesday, September 29th, 2009


話說上禮拜三iPhone 3GS入手後,這篇本來應該早點寫的,不過懶散的習性發作,所以拖到現在…~_~。拿到手機後的隔天,馬上就上了iTune App Store去瞧瞧。發現用iTune去管理iPhone的桌面App layout真方便,而且搜尋及下載App也很容易,難怪iPhone的使用者下載App的比率比一般的手機高很多。當初買iPhone有個很大的原因是因為,我想要可以隨時隨時的拍照上傳。雖然iPhone大家都知道它的照像功能不是挺好,不過3GS加了自動對焦的功能算是有一點補強。但是遇到光線暗的環境還是拍不美就是…

下面那張就是iPhone 3GS的實拍照片,因為我家書房燈光不是挺亮,所以拍出來的照片有一點粿粒的感覺。拍的距離大概是1公尺左右…色彩還算ok

這張是晚上在附近的一家麵攤拍的,近拍感覺是還ok~~ 遠拍就…….

因為我有拍照上傳的需求,所以找了一些App都是跟照片上傳或瀏覽有關的,當然我只找免費的來用 :)

Flickr
Flickr官方針對iPhone出的App,可以瀏覽也可以Upload,不過主要是用來瀏覽的。用起來還算順手

Flickit
也是Flickr官方出的,只有Upload照片功能,介面較簡潔

Cooliris
其實原本我是要找Picasa有沒有自己出的App啦,不過看起來是Picasa官方還沒有出for iPhone 3GS的App版本,找不到。所以裝了這個另一個公司出的App,可以Access Flickr及Picasa的資料。不過有個問題,它好像沒辦法處理中文字,所以都會變亂碼。除了照片瀏覽,它還有提供其它額外的功能,例如: Youtube Most Popular Videos, Digg, Search…等等。另外,它也有做一個for Firefox的plugin – 3D Image Wall

Haruzou
這是一間日本網路相簿公司出的App,它可以Upload照片到它們自己的相簿服務網站 – Photozou,也可以到Flickr及Picasa。我是沒在用他們的相簿服務,當初會安裝的原因也是跟上面一樣,想要上傳照片到Picasa上,所以才裝這個。試用過後,發現它有個缺點,就是通常我們上傳照片時,手機就要擺著不能再操作。可是擺太久後,iPhone會自動休眠。結果回神過來時,就會發現照片上傳的動作就停了,Flickrit好像不會這樣…而且速度似乎也比Flickit慢,應該不是Picasa的網路連線速度比較慢的關係… 不過,還是可以用用啦

Facebook
Facebook就不用說了吧,沒用過也該聽過吧。Facebook雖然有針對手機出了一個行動版頁面,不過只能做一些簡單的瀏覽。如果要留言或上傳照片,這種動作就做不了。而這個App可以做的事情就多了,幾乎所有原本網站有的功能它都有。有玩Facebook的人是必裝…也是Free的,免擔心~~ :D

其實我的iPhone已經下載了快20個App了,不過有蠻多是免費的Game試用版。這裡就不多做介紹了~~